Ärgerlich und rot vor Zorn,
begann sie ihr Zauberwerk von vorn,
mit einem neuen Zauberinstrument
spie sie Funken in die Gegend.
Mit einem Mal war alles grau,
das gelang den Funken der Zauberfrau
und sie dachte, dass von da an,
niemand mehr sie stören kann.
Auch das Zwerglein war verblasst
und war verurteilt zu langer Rast,
jetzt kann nur noch ein Kind mit gutem Willen
den Wald und seine Bewohner erlösen beim Spielen.
Willst du das tun, so schaue genau,
bei hrem Werk, die Hexenfrau
hat mit ihrem Zauberbesen
einen Fleck im Wald vergessen.
Der ist noch farbig, doch sehr klein,
dort klickst du drauf, dann wird alles lebendig sein
und die Hexe ist dann grau und gar nicht mehr gemein,
denn sie bleibt zurück als Felsenstein.
Noch einmal spielen
Wie geht die Geschichte voran?
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